Чем отличается нативная разработка от кроссплатформенной

01/11/2023

Да, есть возможность написать нативный код (код на языке, на котором обычно пишут нативные разработчики) и вызывать его из Flutter. Но возникает другая проблема, если обращений к нативному коду будет слишком много, это все же скажется на производительности Flutter-приложения. Начнём с того, что они позволяют сэкономить бюджет и сроки проекта за счет сокращения рабочих часов, поскольку работа над двумя платформами ведётся одновременно и с использованием одной технологии. Единожды написанный и отлаженный код потенциально содержит гораздо меньше ошибок и расхождений в своей работе, чем если бы приложение разрабатывалось отдельно под каждую платформу разными командами. Поддержка продукта (добавление функциональности в приложение, исправление ошибок на обе платформы сразу, выпуск обновленной версии сразу в два магазина) будет обходиться дешевле по тем же самым причинам.
что такое нативная разработка
Нативные приложения имеют отличную совместимость со всеми возможностями операционной системы и системных инструментов, под которые они написаны. Это значит, что вы без проблем сможете сделать не только отправку уведомлений на смартфон, https://deveducation.com/ но и, например, получить доступ к контактам, календарю, камере, галереи и так далее. При этом вам не потребуется делать каких-либо дополнительных надстроек, следовательно, приложение будет легче разработать и обслуживать в дальнейшим.

Что такое кроссплатформенные мобильные приложения

Так как нужно работать только с одной версией, то и времени на внесение изменений уходит меньше, плюс, не нужно учитывать множество особенностей той или иной операционной системы. Единственная проблема в том, что кроссплатформенные приложения приходится чаще править, чтобы оно продолжало работать корректно. По-сути, единственное, чем вы ограничены – возможности операционной системы, под которое разрабатывается приложение.
что такое нативная разработка
С таким специалистом вероятность ошибок ниже, а скорость разработки выше. По умолчанию мы предполагаем обращение к профессионалам, будь то веб-разработка, нативка или кроссплатформа. Из-за жёсткой конкуренции у компаний возникает соблазн запускать программы как можно быстрее и с наименьшими затратами, чтобы столбить места на рынке раньше других. Так называемые лица, принимающие решения, часто принимают решения в пользу кроссплатформенной разработки. Получающиеся на выходе проекты не могут похвастаться высокой производительностью, стабильностью, а также выдающимися интерфейсами.

Разработка нативных и кроссплатформенных приложений – что выбрать?

Разработчики должны убедиться, что программа будет правильно работать на любом устройстве. В случае разработки нативки совместимость не так важна, поскольку она использует элементы и API, специфичные для платформы. Они уже учитывают особенности сертифицированных операционной системой устройств. В кроссплатформенной разработке используются специальные инструменты (Unity, PhoneGap, Xamarin), которые позволяют создавать приложения сразу для нескольких мобильных операционных систем. Каркас и логика подобных приложений сначала программируются в кроссплатформенном инструменте, далее код интерпретируется в XCode или Android Studio проект.

Для достижения данной цели чаще всего используются фреймворки Flutter и React-Native. Фреймворк – каркас программы, определяющий структуру программной системы, помогающий в объединении всех элементов больших проектов. Плюс, приложения в плане нативное приложение это функционала и внешнего вида должны быть максимально похожи на разных ОС. Кроссплатформенная разработка позволяет не думать про создание приложений под разные операционные системы – одна и та же версия будет корректно работать на любой ОС.

Что такое кроссплатформенная и нативная разработка

Однако они сильно отличаются друг от друга с точки зрения сопровождения программного кода, скорости разработки, производительности приложения и затрат. Стоит отметить, что при возможности лучше выбирать нативную разработку, так как она более выгодна в долгосрочной перспективе. Кроссплатформенный метод предпочтителен, когда необходимо разработать несложное приложение с максимально быстрым выходом на рынок, охватом большего количества пользователей. Кроссплатформенная разработка позволяет сократить затрачиваемое время и финансы на создание продукта. Однако из-за этого страдает производительность, эффективность и стабильная работа, так как не достигается максимальная совместимость с устройством.

Правда, организовать более сложное взаимодействие с инструментами операционной системы будет очень сложно или вообще невозможно. Однако кроссплатформенная разработка позволяет запускать приложение на нескольких устройствах. Логично было бы предположить, что кроссплатформенная разработка должна стоить в два раза меньше, чем нативная, ведь разрабатывается одно приложение вместо двух. Несмотря на то, что при кроссплатформенной разработке у продукта будет одинаковая бизнес-логика и навигация, экраны для каждой системы будут отличаться. Таким образом, для IOS и Android отрисовываются и реализуются собственные экраны приложения.

Опишите свой проект в форме обратной связи, и мы подскажем, как реализовать задуманное наилучшим образом. У каждой системы есть индивидуальные требования к UI-дизайну — гайдлайны, которые помогают сохранять стандарты дизайна и функциональности. На основании гайдлайнов формируется опыт пользователей и ожидания от внешнего вида и функционала. Иногда дизайнерам приходится тратить больше времени, чтобы сохранить привычный внешний вид, расположение элементов интерфейса и создать удобный дизайн, который будет подходить под все платформы.
что такое нативная разработка
Нативная разработка дороже, так как придется задействовать как минимум двух разработчиков, специализирующихся на разных платформах. «Тайный Санта» — кроссплатформенное приложение для анонимного обмена подарками в канун Нового Года. Быть может, будущие пользователи вашего приложения слишком привыкли к стандартному UI/UX? Тогда им будет сложно пользоваться единым интерфейсом двух платформ. Если в Android для этого предусмотрена аппаратная кнопка Back, то в iOS используется либо кнопка в левой части навигационной панели, либо движение пальцем от левой части экрана.